Current track

Title

Artist


Nem egyértelmű Németország versenyképessége a játékiparban

Written by on 2021.08.23.

Otthon maradtunk – és játszottunk. A 2020-as korona-év komoly forgalomnövekedést hozott a játékiparnak, de a német vállalatok csak részben profitálnak ebből. Miért van ez így?

A kép illusztráció/pexels

A német játékipar továbbra sem látja a nemzetközi versenyképességét, ez derül ki a Game ágazati szövetség 340 tagvállalata körében nemrégiben végzett felméréséből. A felmérés szerint a részt vevő vállalatok 56 százaléka “inkább rossznak”, 14 százalékuk “rossznak” minősíti a nemzetközi versenyképességet. Egyetlen vállalat sem tartja “nagyon jónak” a német játékipar versenyképességet.

Az ágazat jelentős hiányosságokat lát például a digitális infrastruktúrában – azaz a nagy teljesítményű szélessávú internetkapcsolatok és az 5G mobilhálózat bővítésében. “Nem tölthetünk még tíz évet azzal, hogy ezzel bíbelődünk, gyorsan kell lépnünk” – mondta Felix Falk, a Game ügyvezető igazgatója kedden Berlinben.

Az ágazat szerint a szakképzett munkaerő külföldről történő beáramlását is meg kell könnyíteni. Egyfelől a túl sok szabályozás még mindig túlságosan életszerűtlen az ágazat számára, másrészt viszont a játékgyártó cégek inkább pozitívan értékelik a számítógépes játékok fejlesztésével foglalkozó szakemberek jobb képzését.

A még hivatalban lévő szövetségi kormány először a koalíciós megállapodásba írta bele a játékipar támogatását – és ezt az ígéretet 2019-ben meg is valósította. Évente 50 millió eurót bocsátanak rendelkezésre erre a célra. Ez pozitív fejlemény, mondta Falk ügyvezető igazgató, még akkor is, ha a folyamatok egészének még gyorsabbá és kevésbé bürokratikusabbá kell válnia. “De összességében jó úton haladunk.”

A számítógépes és videojátékok németországi értékesítése évek óta emelkedik, a korona-válság idején megugrott meredeken felfelé: a játékokhoz kapcsolódó hardverek, szoftverek és digitális szolgáltatások teljes németországi forgalma jó 8,7 milliárd euró volt, szemben a 2019-es 6,6 milliárd euróval a Game adatai szerint. A Németországból származó játékok hazai eladásainak aránya azonban állítólag öt százalék alatt van.

 

Forrás: dpa

 

 


Reader's opinions

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *